팁&노하우

2.0 대 격변 패치 주인공편 (수정)

BJ 푸른이빨 16 5,702 2017.09.05 19:49

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새로 추가된 특성


상단부터


환술 : 경문 :  홍련의 20% 저항력에 할당하는 보호막을 아군 유닛 전부에게 씌워준다.  보호막에 씌워지면 대상은 모든 상태이상 면역에 걸린다


               (아귀도 전체 오의 라고 보면 쉽습니다)


               입장후 쿨타임 0 차크라 0 쿨타임 3턴


화둔 - 폭염의춤 : 상대 4명의 유닛에게 피해를 주고 발화를 건다


화둔 - 화적소 : 추격 격퇴 - 넘어뜨리기 맹목을 건다 (아스마와 같음)


인술 급승 : 주인공이 필드에 존재 하면 아군 닌자들의 인술이 15% 증가.  아군 닌자가 인술 공격을 할때마다 10% 의 피해량으로 자신을 치료한다

   

            (닌자가 인술을 쓰면 그 닌자가 피 회복을 한다는뜻)


무쌍 : 주인공이 오의로 상대방을 쓰러면 오의 쿨타임이 0 으로 된다. 분신이나 꼭두각시, 소환수에게는 50% 추가 데미지


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변경된 특성 


화둔 호룡화의술 : 소모 차크라 20  쿨타임 2턴 .  (분신, 꼭두각시, 소환수에게 들어가는 추가 데미지 삭제)


나락견 : 필드 위에 있는 상대 유닛들의 저항력을 매턴 깍는다. 매턴 행동전 적용




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새로 생기는 기술


거합도 - 순섬 : 지정된 적에게 마비와 표식을 주면서 피해를 입힌다.  50차크라 이상일떄는 쿨타임 0


                 입장후 쿨타임 0 소비 차크라 20 쿨타임 2턴


응시 : 자신의 채력을 인술의 10% 비례하여 회복  아군의 차크라 20 회복   (지신의 모든 불량상태 치료 추가 될수도 있음)


초승달 배기 : 추격 낮게 띄우기- 격퇴


심안류 : 최소 40 차크라가 있을떄 적용  -   40 차크라 마다 아군 공격력 2% 증가  (100 차크라면 5% 증가)


전장 경험 : 아군 유닛이 죽을때마다 인술과 체술 20% 증가 

 


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바뀌는 기술


치도리검 - 상영 : 적 6명을 마비    마비는 1턴동안


번개 갑옷 : 자신이 받고 있는 상태이상 모두 제거 3번 일반공격을 추가로 진행한다. 폭격 확률 15% 증가 1턴간 유지


암부 기술 전술 : 주인공이 필드에 존재 할때 모든 필드에 있는 아군은 채술 25% 증가.  아군은 채술 공격 데미지 25% 비례하여 채력 회복


무자의 근성 : 아군 칼을 지닌 닌자 3명은 2턴동안 상태이상 면역.  저항력을 100% 증가시켜준다






 


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새로 생기는 특성


상단부터


선술 - 풍둔 풍사(모래바람) : 적 3명에게 바람속성 인술 대미지를 주면서 모든 상태이상(디버프), 버프, 보호막을 제거해준다. 4콤보 상승


                                입장후 쿨타임 0  차크라 20 쿨타임 3턴


선술 - 나선 련탄  : 선인나루토 일반 공격이랑 동일


추격 바람칼 : 바키랑 동일  추격 높게 띄우기 - 격퇴


차크라 조정 : 주인공이 필드에 있을떄 아군이 차크라를 회복하면 대상은 7%의 채력을 회복한다


자연 차크라 흡수 : 주인공은 추격기를 쓸때마다 차크라 15를 얻는다.

 


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바뀌는 특성


선풍술 : 맹목 추가


대옥 나선환 : 연속 2번 사용시 쿨타임 3


하렘의 술 : 매턴 상대 3명의 남성 닌자에서 맹목을 건다








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새로 생기는 특성


상단 부터 



목둔 - 선계의 술 : 지정된 닌자에게 자신의 저항력 50% 비례한 보호막을 주며 차크라 40 회복


                    입장후 쿨타임 0   차크라 0  쿨타임 3턴


토둔 - 열지  : 정면의 적을 낮게 띄울 확률이 있


목둔 - 연목의 술 : 추격 낮게띄우기 - 격퇴 


목둔 - 삼라만상의 술 : 토둔 - 열지를 희생하고 목둔으로 랜덤의 적을 낮게 띄우고 고정시킨다


기교 지도 : 아군 남성 닌자의 콤보 확률을 40% 증가 시킨다



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변경 되는 특성  


토둔 - 초정중암의 술 : 기본 특성에 아군 상태 불량 1개 회복 추가


저력 : 피해를 입을때 마다 자신의 체술 7%, 방어력 5% 증가   (주인과 비슷)


결승의 자태 : 아군의 인술, 체술, 보호막 30% 증가  (채력 50% 이상일때 상태는 제거,  항시 입니다)


강체 : 기본 특성에 자신의 채력이 1% 깍일때마다  방어력, 저항력 0.7% 증가 추가


(굴복, 토둔 - 중암의 술 제거)


굴복 → 토둔 : 다중경화의 술 로 바뀜


        토둔 : 다중경화의 술 : 전투 입장시 팀 닌자 4명에게 50% 저항력 비례 하여 보호막 생성



토둔 - 중암의 술   → 방어의 경험


                        방어의 경험 : 자신이 살아있을때 팀원의 저항력 40% 방어력 20% 증가



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새로 생기는 특성 


상단부터


선법 : 호수완의 술

       

        지정된 상대에게 보호막과 버프를 제거해준다. 높게 띄우기 적용 , 물속성 체, 인술


        입장쿨 1       쿨타임 2       차크라 소모 20 



괴력 : 앞 렬의 상대를 높은 확률로 높게 띄운다.  자신의 채력과 상대의 채력을 최대 HP 비례로 피해를 준다


수둔 -  물나팔 : 10연타 추격기.  상대 적 2명에게 5연타 콤보


Sigil Experiment


상단 4번 째 특성은 2.0 이후 변경 스킬


주인술 : 아군 주인 속성 닌자가 있을시 1명당 자신의 공격과 인술이 20 % 상승한다


백호의 술 : 지신이 피해를 입을때마다 체력이 2%, 공격력 8% 상승


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변경되는 특성


신경독소 : 크리티컬시 혼란





Comments

16 타츠마토 2017.09.05 20:01
오~홍련괜찮군요~~감사합니다.
스킬맞춰봐야지..
32 냥코센세 2017.09.05 20:37
캬 이빨님 고생이많으십니다 추천꾹
11 stunner 2017.09.05 21:46
고생하셨어요~ 번개빼고 왜 다들 좋아보이지...
14 아크시안 2017.09.05 22:39
각 캐릭마다 저렇게 좋아지면...결국 전투가 더 복잡해지는 상황이 되가는 느낌입니다. 갈수록 더 어려워진다는 느낌?
지금도 어지러운데 패치되면 더 어지러울듯..
매번 정보 감사합니다. ^^
BJ 푸른이빨 2017.09.06 01:02
여려우면 제가 쉽게 풀어들이겠습니다 ㅎㅎ
16 나뭇잎마을 2017.09.05 22:56
각캐릭의 특성에 맞게 더 추가되는걸로보여요 ㅋㅋ

가장많이 덱이나 특성이 확바뀔거같은건 뇌둔이네요
현재는 2,3턴안에 단기간에 승부를 봐야하는 뇌둔인데 전체적으로 특성은 단기간용이 아니라 오래 지속되는 특성이 대부분인거 보니
덱이 아마 그런식으로 많이 쓰이나봐요
BJ 푸른이빨 2017.09.06 01:04
다들 벨런스 맞게 재조정 되는거 같습니다. 그만큼 주인공 활용도에따라 기분을 조정해여할거 같아요!!!
12 코난 2017.09.06 00:50
오오 풍둔 하렘술 맹목3명 꿀이 되는군요!
6 바람의축제 2017.09.06 01:56
대 화둔의 시대는 2.0 이 돼고서도 안끝날것같네요.
12 오줌마키나루토 2017.09.06 20:31
고정보단 <<< 혼란이 더 상위호환이죠?  혼란은 스킬중단도 가능하고 상대방평타도 적팀한테 넣을 수있고 맞죠?
BJ 푸른이빨 2017.09.06 20:35
혼란이 최고 군중제어기 입니다
12 사소리 2017.09.08 23:47
푸른이빨님 정보력 보소~ 엄지척!!^^
7 목둔의계승자 2017.09.11 09:04
좋은 정보감사드립니다.
8 nanami 2017.09.11 16:39
물은 좋아지는건가여...?
BJ 푸른이빨 2017.09.11 17:20
구미호 깡패가 가능해집니다!!!
7 오롱이도롱이 2017.12.05 06:18
바람은 맹목 뺴고는 뭔가.....뭔가 전형적인 약캐?같은 느낌이랄까
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120 2017.12.08 북미 포럼 비공식 등급표 댓글+11 28 수고링 2017.12.09 4323 4
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