팁&노하우

구옥과 기분시스템에의한 전투력 효율성

5 우럭 11 4,396 2017.08.25 17:26
​결론을 찾으시는 분들은 하단부를 읽어주세요

안녕하세요

처음으로 공략글을 적게되었습니다

우선 푸른이빨님 영상보면서 낮은걸내리고 높은걸 올린다 란 설명을 들었습니다

높은걸 올리면 가중퍼센트지가 훨씬 높아지고

낮은걸 내리면 그에대한 감소수치 자체가 적어지기마련이기때문에 맞는말입니다

하지만 저는 다른 방법을 생각해보았어요

#이번기분시스템에 나름대로 많이 투자하고 연구한결과를 말씀드립니다


앞서 말이 너무 길었습니다 본론으로 들어가서


우선 설명드려야할것이 실험내용인데요

2급구옥을 착용하고 뺏을때의 수치입니다

2급구옥 생명=45 공격.인술=30 방어.저항=18 의 고유능력치를가지고있습니다

4급구은 생명=106 공격.인술=71 방어.저항=46 의 고유능력치를 가지고있습니다

전투력으로 비교했을때​ 끝 3자리가 350 이라 가정하면

5급생명구옥을 빼면 324       5급공격.인술구옥을빼면 306        5급방어저항구옥을빼면 328  로 떨어졌습니다

생명력 126=26전투력​            공격.인술력 109=44전투력            방어저항  46=22전투력 수치로 나왔습니다

같은 5급 기준으로 비교를하였습니다

#구옥구매하실분들은 이수치를 잘보고 구매하시는것도 좋은거같아요

이로써 수치차이는 생명은 약 5당 1전투력 공격인술은 약 2.5당 1전투력 방어저항은 ​약 2당 1전투력 수치를 올려주었습니다



자그럼 여기서부터 눈치채신분들이 많으실거예요

본격적 기분시스템으로 들어가볼게요

예를들어 히나타의 잠재력은

인술 이 가장낮으며 생명이 가장높으며 방어.공격.저항 순으로 보였는데요​

 


70렙히나타 각성기준 각성당 공격력으로 인한 전투력상승 14 생명력으로 인한상승 12.6

                                       방어력으로 인한상승 21.5 인술로 인한상승 7.2  저항으로 인한 상승 14 로 나왔습니다

히나타는 인술이 가장낮으며 생명이 가장높고 그다음 방어 공격 저항이라고 앞서 얘기를했는데요

상승표를 보시면 전투력수치는 방어가 가장높고 > 공격.저항 > 생명 으로나왔습니다

생명력이 가장높게올라가는데도 그수치에 비해서는 전투력이 낮은것이 여기서도 나오네요

그럼 히나타의 기분은 인술을 내리고 방어를 올리거나 인술을내리고 공격or저항을 올리는거지요

!여기서 잠깐 히나타는 탱거인데 생명을 올리면 되지않나요?? 생명수치가 더높은데.. 라고 질문하실겁니다

​네 그말도 맞지요 생명수치가 더 높으니 생명을 올려주는것도 좋은방법입니다

하지만 전투력 쪽에서는 방어공격 또는 저항을 올려주는게 더 높이 올라간다는 얘기가 되겠지요

자 그럼 히나타처럼 이렇게 눈에 띄는닌자가아닌 이것도 저것도아닌 나루토4미 같은 닌자를 비교해보겠습니다

나투로 4미는 각성당 생 13.4 공 12 방 15 인 13.6 저항 15 라는 수치만큼의 전투력이 올라갑니다

잠재력은 공격이 가장낮으며 생명>인술>방어=저항 수치가나옵니다

하지만 전투력이 올라가는 수치는 방어=저항>>> 입니다 그럼 을낮춰야겠지요??

!나루토 4미 딜을넣어야하는데 왜 을낮추나요? 단순 전투력을위해 을 버려야하나요? 라고 물으시는분도 계실겁니다

요놈은 발화를 달고있어서 연계만 이어져준다면 충분한 효력을 만들수있고 맞을때마다 7퍼의 공격력증가와 발화가 붙기에 잘만버텨주면됩니다

고로 공을 낮추고 방어.저항 을 올려주거나 그래도 딜로쓰겠다하면 인술 못믿겠다 하시는분은 생명올려주시면됩니다

두서없이 글적어서 알아보기 힘드신분들은 죄송합니다만..

이게 한계인가봅니다

하지만 이게 전투력상승에는 정말 효율적은 데이터입니다 ​


태클환영 불펌 금지!!그럼 이만 다음연구때 만나요~

 

Comments

BJ 푸른이빨 2017.08.25 17:32
전투력 상승만을 위해서는 확실히 이글이 맞습니다.

하지만 전투력이 다가 아닌 이 게임은 닌자의 효율성을 봐야겠죠

4미를 예로 들어주셨는데 전투력을 올리기 위해서는 방어, 저항을 올리라고 하셨습니다.

하지만 전체적인 게임의 흐름을 보았을때는 나루토는 방어막을 주는 토둔이나 힐을 주는 수둔이랑 사용이 되는데

생명력이 아닌 맞을때마다 공격력이 증가하고 매턴 자신에게 힐을 하는 특성이 있습니다. 그래서 전투력에 집중하는거 보다는

가성비를 따져가면서 기분 시스템을 하는게 좋을거 같습니다.

축하합니다! 행운의 포인트 9점 당첨되셨습니다!

5 우럭 2017.08.25 17:36
그래서 생명을 버리고 공을낮추고 방어저항을 올려주는 방면으로 생각해봤어요
힐받아가며 싸워가는 4미를생각하며 ㅎㅎㅎ 너무끝부분만 봐주신거같아요 ㅠㅠㅠ
BJ 푸른이빨 2017.08.25 17:41
음.... 그게 뭐랄까 저는 추후에 나올 컨탠츠를 알아서... 생명력 높히는게 젤 좋아요 ㅋㅋㅋㅋ 나중에 6미로 변했을때 스텟

하고 패시브가 바뀌거든요.... 앞으로 전투력 강화는 동굴 열쇠(Cave keys) 랑 정화 (purification rune) 이랑 8문둔갑 (Eight

gate) 를 보았을때는 그래요

또 방어력이 올라가는 만큼 얼만큼 대미지가 감소 되는지도 모르고 물리 공격력이 아닌 인술 공격력은 저항력이 높아야지

대미지 감소가 되거든요 그래서 채술 위주인 적이랑 싸우느냐 인술 위주인 적이랑 싸우느냐를 모르기 때문에 생명력에 투자

하는게 맞는거 같구요
12 영률 2017.08.25 20:30
동굴 정화 8문둔갑 이 3개 다 강화시스템이에요?
BJ 푸른이빨 2017.08.25 22:00
동굴 정화는 원보 8문은 동전입니다
16 앙코 2017.08.31 10:54
엇 8문도 있어요? 그 8문이 스킬강화인가요?
텐센트 게임 진짜 다 비슷하네요 ㅋㅋ
12 코난 2017.08.26 01:15
오오 정리하신글 잘봤습니다.~~
5 우럭 2017.08.26 05:59
감사합니다 ㅎ
49 kgw31 2017.08.26 14:14
전투력은 닌자의 강함을 나타내주는 척도에 불과합니다. 전투력이 높다고 해서 스텟이 높은게 아니지요.
예를 들면, 각 스탯 1 당 전투력 1이라고 가정했을 때

A 스탯이 100, B 스탯이 100인 닌자와
A 스탯이 199, B 스탯이 1인 닌자의 전투력은 200으로 같겠지요. 하지만 스탯의 차이는 큽니다.

따라서 전투력을 보고 강화 등을 하는 것이 아니라 각 닌자가 가진 스탯 중 성장치가 가장 높은 스탯 또는 포지션에 맞는 스탯을 올려주는게 맞다고 생각합니다.
5 우럭 2017.08.26 16:52
그 높은것중에 그게 가장 잘맞고 가장전투력이 많이올라가는방법을 설명해둔거에요 ㅠㅠ
알아보기가 힘들어서그렇지..
5 화여왕 2017.10.22 16:17
잘 봤습니다. 도움이 되었네요
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